Level13으로 접속해서 우선 hint를 열어봅니다.

attackme의 코드이겠구요.

취약한 함수 strcpy를 사용하고 있음을 알 수 있으며, 아마 저부분을 이용해서 공격을 해야겠죠.

 

그런데 i에 있는 0x1234567값이 변조가 된다면 프로그램은 i를 통해 스택의 데이터가 변조 되었음을 감지하고 Warnning: Buffer Overflow !!!라는 문장을 출력하고 프로그램이 종료 될듯 합니다.

 

i의 값을 변조 하지 않고 ret값을 바꾸는것이 핵심이겠네요.

어셈블리로 코드를 확인해 보니 <main+3>에서 1048만큼의 공간을 확보하고 있습니다.

그후 movl $0x1234567, 0xfffffff4(%ebp)를 통하여 ebp-12지점에 0x1234567을 입력 하네요.

<main+9>까지 진행 된다음 스택 구조는 다음과 같이 됩니다.

ret(4byte)

ebp(4byte)

dummy(8byte)

0x1234567(4byte)

dummy(12byte)

buf[1024](1024byte)

 

Python –c ‘print “A”*1036+”\x67\x45\x23\x01”+”A”*12+[쉘코드주소] 이렇게 넣어주면 아마 문제 없이 돌아갈듯 합니다.

 

그럼 이제 환경변수에 쉘 코드를 등록하고 쉘 코드의 주소를 얻어오면 되겠습니다.

이제 i를 바꾸지 않고 ret를 덮어주면 됩니다.

문제 없이 level14계정의 쉘이 획득 되었습니다.


level14의 패스워드는 what that nigga want?이네요.

Level12에 접속하고 파일목록을 확인해 보니 level11과 별 차이가 없군요.

attackme 파일을 공격해서 권한을 획득하라는 것 같습니다.

hint를 확인해 봅시다.

attackme의 코드인듯 하고, 취약한 코드로 보이는 gets( str );가 보이네요.

gets는 사용자의 입력을 \0을 만날때까지 받으라는 함수입니다. 몇자를 입력받는지 제한이 없으므로 이 함수로 인하여 BOF가 발생합니다.

 

strcpy대신에 gets함수가 사용된 것을 제외하고는 level11과 완전 동일합니다.

 

풀이법 또한 level11과 똑같은 방식으로 스택의 ret를 쉘코드가 있는 메모리의 주소로 바꿔주면 됩니다.

메모리에 str의 영역이 0x108로 잡혀있으니, “A”*268+[쉘코드]주소를 입력해 주면 되겠네요.

 

다만 프로그램이 실행되고 사용자 입력 대기때 값을 넣어주어야 하니 파이프를 사용해야 합니다.

 

우선 환경변수에 쉘코드를 등록해주도록 하겠습니다.

이제 쉘코드의 주소를 가져오구요.

level11과 여기까지는 동일합니다. 이제 파이프를 통해 입력값을 전달하여 ret를 덮어 주면 됩니다.

level13의 쉘이 떴네요. 


패스워드는 have no clue입니다.


Level11과 공격 방법이 동일하여 쉽게 풀 수 있는 문제였네요.

수고하셨습니다.


여담이지만 투명색의 터미널창이 편집을 하면 검은색으로 바뀌는건 안이쁘네여;;

이번 문제풀이에는 shell코드, NOP 등 추가적으로 필요한 개념이 들어갑니다. 그 모든 내용을 여기서 설명하기에는 내용이 길어질 뿐더러 앞서 잘 정리되어 있는 자료가 있으니 그것을 먼저 보는것을 추천해 드립니다. 자료를 잘 정리해주신 달고나님 항상 감사합니다.

buffer_overflow_foundation_pub.pdf

 

Level 11에 들어가서 파일 목록을 확인하면 다음과 같이 나옵니다.

hint가 보이고 attackme라는 실행파일이 보이네요.

 

hint의 내용은 다음과 같습니다.

느낌이 attackme의 코드인 듯 합니다.

 

attackme는 권한을 상승시키고 실행시 매개변수를 str에 복사하고 출력해주는 프로그램입니다.

$./attackme test라고 입력했더니 test를 출력해주네요.

 

최신 ide에서는 strcpy 대신 strncpy를 사용하길 권장합니다. strcpy는 복사할 문자열의 길이를 명시해 줄 수 없기 때문입니다. 즉 입력값의 길이가 256이 넘어가게 된다면 스택의 str[256]영역을 넘어 다른 영역까지 침범하게 됩니다.

 

gdbattackme를 확인해 보겠습니다.

<main+3>를 통해 char str[256]의 공간을 스택에 마련했습니다. 256에 대항하는 0x100공간에 dummy0x8만큼 더 할당해 주었네요.

<main+3>까지 실행이 되면 스택은 다음과 같이 되어 있을것입니다.


ret(4byte)

ebp(4byte)

dummy(8byte)

str(256byte)


Strcpy함수를 사용하여 스택을 채우기 때문에 str의 영역을 넘어 ret영역까지 건드릴 수 있습니다.

아무 값 268(256+8+4)과 추가로 4byte를 넣어 주면 우리가 ret에 원하는 값을 덮어 씌울 수 있습니다.

$./attackme `python –c ‘printf “A”*268 + “\x2c\x5a\xff\2f”’` 라고 실행하면 스택에 다음과 같이 들어갈 것입니다.


ret : 0x2fff5a2c

ebp : AAAA

dummy : AAAAAAAA

str[256] : AAAA…..AAAA


그럼 프로그램이 끝날때 eip0x2fff5a2c로 바뀌고 0x2fff5a2c번지에 있는 코드를 실행하게 되겠죠.

 

Eip를 변조하는 것은 되었으니, 이제 실행할 코드를 삽입하고 그 위치를 구해야 합니다.

사실 스택에는 윗부분이 더 있습니다. 그부분은 다음과 같이 구성되어 있습니다.


env

argv

argc(4byte)

ret(4byte)

ebp(4byte)

dummy(8byte)

str(256byte)


여기서 핵심은 제일 위인 env, 즉 환경변수 부분입니다. 이 부분에 우리가 원하는 어셈블리어 코드를 삽입해주고, ret를 코드가 들어있는 부분의 주소로 설정해 주면 됩니다.

 

삽입할 코드는 쉘을 띄우기 위한 쉘코드 입니다.

 

\x31\xc0\x31\xdb\xb0\x46\xcd\x80\x31\xc0\x50\x68\x2f\x2f\x73\x68\x68\x2f\x62\x69\x6e\x89\xe3\x50\x53\x89\xe1\x89\xc2\xb0\x0b\xcd\x80\x31\xc0\xb0\x01\xcd\x80

 

환경 변수에 쉘코드를 등록하면 스택의 환경변수 영역에 자동으로 올라갑니다.

환경변수에 쉘코드를 등록하고 확인까지 하였습니다.

이제 이 쉘코드가 들어있는 주소를 획득하여 attackme스택의 ret부분에 넣어주면 됩니다.

쉘코드의 주소는 다음과정을 통해 얻을 수 있습니다.

이제 얻은 쉘코드의 주소를 ret에 덮어 주기만 하면 됩니다.

획득한 쉘코드의 주소로 ret를 덮어 주었더니 정상적으로 쉘이 떴고, 사용자 또한 level12가 맞습니다.



level 12의 패스워드는 it is like this네요.

BOF를 이용하여 푸는 방법 이외에 Format String Bug를 이용한 풀이 방법도 있으니 그것도 한번 찾아보셔서 시도해도 좋을 것 같습니다.

수고하셨습니다.


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